문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프레스코(보드 게임) (문단 편집) === 게임 준비 === 1. 보드판을 플레이어 인원수에 따라 앞 또는 뒤로 펼쳐둔다 2. 네 플레이어의 화가 마커 4개를 주머니에 넣은 후 뽑는다. 나오는 순서대로 보드 왼쪽 상단에 있는 시작 위치(S1~S4)에 배치한다 3. 상단 중앙에 있는 숙소 위에 화가 마커 4개를 올려둔다. - 숙소는 왼쪽부터 '''기상 시간, 제자들의 기분, 물감 타일 시세'''를 의미한다 4. 시장 타일 14장을 섞어 13장을 보드 오른쪽 상단에 있는 시장에 하나씩 올린다. 한 장은 남는다. - 시장 타일은 플레이어들이 구매할 수 있는 물감의 색과 개수를 의미한다 - 3인플일 경우에는 {{{#blue 파란}}} 물감 2개 타일, {{{#gold 노란}}} 물감 2개 타일, {{{#red 빨간}}} 물감 2개 타일을 사용하지 않고 시장 타일 11장만 사용한다. 5. 프레스코 타일 25장을 섞어 11점짜리 타일은 게임판 오른쪽 성당 보드의 가운데에 두고 그 위에 주교를 올린다. 나머지 타일은 섞어서 무작위로 배치한다 - 각 타일의 앞면에는 해당 프레스코 부분을 완성하는 데에 필요한 물감의 종류와 프레스코를 완성하면 받을 수 있는 승점이 명시되어 있다. - 뒷면에는 수입이 명시되어 있다. 뒷면의 왼쪽 상단에 있는 물감 마크는 옵션 룰에서 적용하는 '대주교의 요청'을 의미한다. 6. 동전은 금액별로 구분하여 스튜디오 칸에 두고, 물감 타일은 게임판 왼쪽 하단의 작업장에 색깔별로 둔다. 7. 화가 마커 하나씩을 게임판 좌측의 극장 중간위치에 배치한다. 이는 게임 중 제자들의 기분 변화를 반영한다. - 중립 견습생 마커 네 개는 +1 구역 상단에 올린다. 게임 중에 화가 마커가 +1 구역에 진입하면 중립 견습생 마커를 사용할 수 있다. 8. 각 플레이어들은 자기 소유의 컴포넌트들을 가지고 와서 다음과 같이 세팅한다. (1) 작은 스크린을 펼쳐둔다. 스크린 안에는 라운드 액션 요약표가 있다. (2) 액션 보드를 1면이 보이게 펼쳐둔다. 2면은 최종 라운드에서 사용한다. (3) 큰 스크린 뒤에 {{{#blue 파란}}}, {{{#gold 노란}}}, {{{#red 빨간}}} 물감 블록 한 개씩과 12탈러를 가져와 둔다. (4) 개인 소유의 마커는 보드 위에 올려져있는 화가 마커 3개와 견습생 마커 5개이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기